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Épée
Marteau





Feu
Eau
Terre
Air
Soin
Neutre

Iop
Les Iops sont des Guerriers fonceurs et sans reproches ! Une chose est sûre : les Iops savent faire parler les armes. D'ailleurs, verser le premier sang au moins une fois par jour est pour eux un signe de bonne santé. Leur tempérament impétueux fait des Iops des paladins de l'extrême, capables du meilleur... comme du pire ! Une classe de guerriers. Leurs sorts offensifs leur permettent de faire d'énormes dégâts.
Armes de prédilection
Éléments
⚔️ Terre / FeuPassif
Maître de la Distance✨ Passifs — Maître de la Distance
Maîtrise des Armes CàC
Déclenchement : Effet permanent
Coût armes CàC-1 PA (minimum 2 PA)
Armes concernéesÉpée, Marteau, Hache, Pelle, Dagues
Adaptation Tactique⏱ 2 tours
Déclenchement : Début de chaque tour
Bonus proximité+30% dommages finaux max
💡 Astuce : Plus vous êtes proche de l'ennemi, plus vous frappez fort !
Sorts
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Caractéristiques
Coût en points de caractéristiques
Vitalité
1 pour 1
Sagesse
3 pour 1
Force
1 pour 1
Intelligence
1 pour 1
Chance
1 pour 1
Agilité
1 pour 1